eu consegui faze, (graça ao slicer kk),
vms 1* pelo do dinheiro.
data/action/script/RewardsRandom.lua
local cfg = {id = xxx, min = 1, max = 100}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
doPlayerAddItem(cid, cfg.id, math.random(cfg.min,cfg.max))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você ganhou seu premío!")
return true
end
edita essa linha, onde ta o ID tu bota id do dinheiro, em min a quantidade minima q ira vir e max...
local cfg = {id = xxx, min = 1, max = 100}
data/action.XML
<action itemid="bota id do item" event="script" value="RewardsRandom.lua"/>
agora para dar experience..test..
action/script/rewardsEXP.lua
local experience = {min = 1, max = 100}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
doPlayerAddExperience(cid, math.random(experience.min, experience.max))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você ganhou seu premío!")
return true
end
xml
<action itemid="id da box" event="script" value="rewardsEXP.lua"/>









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Eu nao sei nada de script direito, entao so tem eu no meo projeto, entao eu queria pedir se alguem poderia fazer, ou uma base pra min muda os item e talz:
•Eu gostaria de uma Box depois eu ponho o id, que ela viesse XP entre 10000 e 300000, a xp viria variada cada hora uma quantia .
•E uma outra BOX, que daria uma quantidade de Dinhero, variaria entre 5000 e 100000.
Eu uso o servidor de poketibia PDA do slicer editado pelo StyloMaldoso.
Desde jã agradeço se alguem conseguir isso sempre vou dar rep sempre que possivel .